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成長レポートのデータ構造を用意

今後のバランス調整でも必要になるのと,
プレイしているときに前のプレイと比較するためのデータを用意しようと考えています。

その機能は成長レポートという名前で実装しています。
今日はそのデータとなる構造部分を実装していました。

先ほど書いた記事のように,シリアライズ時またヒープ上のサイズを小さくしたいため
変数の型をできるだけ小さくして扱うように変更。

本当は全部int型で扱えれると楽なんだけどねぇ。

明日以降は画面周りを実装予定。
version9のリリースは来週かな!?
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